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18個月超2萬人失業(yè),游戲業(yè)裁員滾滾:今年已裁員10100人

IT之家 5 月 25 日消息,The Obsidian 追蹤數(shù)據(jù)顯示,2024 年游戲業(yè)裁員人數(shù)已達到 10100 人,而 2023 年全年裁員人數(shù)為 10500 人,意味著今年不到半年的時間,游戲業(yè)裁員人數(shù)已經(jīng)超過去年全年。

圖源:Pxhere

IT之家基于媒體報道,簡要介紹下游戲大廠今年的裁員情況,2024 年最大的一輪裁員發(fā)生于 1 月,微軟宣布調(diào)整動視暴雪和 Xbox 部門,裁員 1900 人。

游戲引擎制造商 Unity 也在 2024 年初裁員約 1900 人,占其員工總數(shù)的 25%。

發(fā)行商和 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 于今年 4 月表示,作為成本削減計劃的一部分,公司將裁員 5%,相當于約 600 名員工。

EA 也進行了大幅裁員,2 月份裁員 5%,約 670 人,同時淘汰了幾款游戲。

將今年的裁員人數(shù)與 2023 年的裁員人數(shù)相加,顯示在過去的 18 個月里,游戲行業(yè)有超過 2 萬人失去了工作,而加上一些并未透露數(shù)字的游戲公司,實際失業(yè)人數(shù)會更多。


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