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東莞“文化強市”理論征文選登| 關(guān)于發(fā)展潮玩產(chǎn)業(yè) 打造“潮流東莞”的建議

東莞市第十五次黨代會提出,要全力推進文化強市建設(shè),抓好國家文化和旅游消費試點城市建設(shè),壯大動漫游戲、潮流玩具等文化產(chǎn)業(yè),促進文旅消費升級。全市宣傳思想工作會議緊扣“思想引領(lǐng)+文化供給”核心,提出要發(fā)展壯大文化產(chǎn)業(yè),突出打造潮流文化等“七大文化”,打造“潮流東莞”等城市文化名片。

潮玩,是一種融入藝術(shù)、設(shè)計、潮流、繪畫、雕塑等多元素理念的玩具,主要分為手辦模型、盲盒和BJD(球關(guān)節(jié)娃娃)、藝術(shù)玩具4類。潮玩是潮流文化的重要部分,發(fā)展潮玩是打造潮流文化的重要抓手。潮玩具有獨特的情感價值屬性,特別是隨著生活成長在互聯(lián)網(wǎng)的“Z世代”(指1995年至2009年間出生的一代人)步入社會,潮玩成為他們表達自我的符號和途徑,也是重要的社交媒介、情感聯(lián)結(jié)和精神陪伴。潮玩具有很強的賦能作用,能夠打破文化隔閡,通過授權(quán)、聯(lián)名等形式為其他產(chǎn)業(yè)注入文化元素,增加產(chǎn)業(yè)附加值。

東莞如大力發(fā)展潮玩產(chǎn)業(yè),不僅能以潮玩為突破口帶動傳統(tǒng)玩具業(yè)轉(zhuǎn)型升級,為我市經(jīng)濟發(fā)展提供新的增長點,而且可借潮玩名片讓更多人特別是年輕人了解東莞,使潮流文化成為東莞新的文化標識,為東莞發(fā)展注入新的活力。

據(jù)中國玩具協(xié)會統(tǒng)計,目前全球動漫衍生品80%由中國制造,其中超過1/3在東莞生產(chǎn);在國內(nèi),近85%的潮玩產(chǎn)自東莞。2021年我市涉及潮玩生產(chǎn)的規(guī)上企業(yè)57家,工業(yè)總產(chǎn)值128.31億元,同比增長35.8%,增長幅度遠高于玩具行業(yè)增速。東莞發(fā)展潮玩產(chǎn)業(yè)、打造“潮流之都”具有突出的制造技術(shù)、轉(zhuǎn)型先發(fā)、群眾基礎(chǔ)等優(yōu)勢。

一、發(fā)展潮玩產(chǎn)業(yè)、打造“潮流東莞”的短板和挑戰(zhàn)

(一)品牌欠缺,處于產(chǎn)業(yè)底端。東莞的潮玩產(chǎn)業(yè)基本仍以代加工生產(chǎn)為主,整體產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)處于低附加值(僅占10%-20%)環(huán)節(jié)。東莞有4家工廠為“泡泡瑪特”代工,產(chǎn)能超過該品牌產(chǎn)量的80%,但代工廠所得不足總利潤的5%。隨著用工、土地、原材料等要素成本上升,傳統(tǒng)制造業(yè)的利潤空間可能還將被蠶食。

(二)平臺不足,制約產(chǎn)業(yè)形成集群。一是缺少吸引人才的平臺,潮玩設(shè)計和銷售人才供給與產(chǎn)業(yè)需求的結(jié)構(gòu)性矛盾愈發(fā)突出。設(shè)計師雖在打樣、制作過程中要到莞停留,但大多認為東莞缺少藝術(shù)氛圍和創(chuàng)意交流平臺,基本難以留下扎根;很多本土企業(yè)只能把設(shè)計和銷售團隊設(shè)在北上廣深等城市,或?qū)㈤_發(fā)工作外包給市外團隊。二是缺少產(chǎn)業(yè)信息聚合平臺,個別鎮(zhèn)街雖初步形成了產(chǎn)業(yè)聚集,但我市未建立統(tǒng)一的行業(yè)信息平臺、交易平臺和研發(fā)平臺,信息不對稱,設(shè)計端和生產(chǎn)端難以高效匹配。

(三)政策滯后,影響產(chǎn)業(yè)做全做強。對于IP開發(fā)和推廣端的設(shè)計、動漫游戲、影視、文化藝術(shù)等行業(yè),沒有具體政策扶持引導(dǎo);對生產(chǎn)端的規(guī)劃、土地、環(huán)保等環(huán)節(jié)的政策欠缺,出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)層次與生產(chǎn)資質(zhì)倒掛現(xiàn)象,例如由于近年環(huán)保政策收緊,新興企業(yè)如摩動核等擁有自主IP的全產(chǎn)業(yè)鏈潮玩企業(yè)難以辦理環(huán)評,但早期通過環(huán)評的玩具企業(yè)大多從事代工業(yè)務(wù),效能較低;對銷售服務(wù)端的金融、稅收和產(chǎn)業(yè)宣傳營銷推廣扶持引導(dǎo)政策不足,如KK集團計劃海外上市,由于我市缺少相應(yīng)政策支持,KK集團不得不到深圳、珠海等地注冊企業(yè)。

(四)行業(yè)特點,企業(yè)轉(zhuǎn)型風(fēng)險大。一是潮玩行業(yè)分散,國內(nèi)巨頭泡泡瑪特僅在潮玩市場份額占8.5%,前五個品牌企業(yè)的市場份額不過22.8%,行業(yè)競爭較為激烈;二是IP孵化開發(fā)時間長、成本高,但更新?lián)Q代快,真正有價值的大IP是少數(shù)。基于此,一些潮玩制造企業(yè)不愿向IP化轉(zhuǎn)型,探索轉(zhuǎn)型的企業(yè)面臨風(fēng)險壓力較大。

二、發(fā)展潮玩產(chǎn)業(yè)、打造“潮流東莞”的建議

(一)筑牢基礎(chǔ),大力扶持潮玩企業(yè)

1.夯實組織保障。按照“政府引導(dǎo)、市場主導(dǎo)、企業(yè)主體”的原則,在政府層面,由市委宣傳部門牽頭,統(tǒng)籌網(wǎng)信、文化、工信、商務(wù)、投促、稅務(wù)等部門,成立潮玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展指揮部(非常設(shè)議事協(xié)調(diào)機構(gòu),達成目標后自動解散),抽調(diào)專人攻堅,組織相關(guān)部門制定一攬子配套政策,培育龍頭企業(yè),在IP知識產(chǎn)權(quán)原創(chuàng)、人才及企業(yè)吸納、本土數(shù)字文化創(chuàng)新、企業(yè)升級轉(zhuǎn)型降本等方面進行扶持。在企業(yè)層面,協(xié)調(diào)指導(dǎo)市內(nèi)頭部潮玩企業(yè)牽頭,搶先注冊成立潮玩產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,推進潮玩企業(yè)之間的產(chǎn)業(yè)聯(lián)動、信息互通、資源共享、創(chuàng)新互促。

2.培育本土潮玩龍頭企業(yè)。深入摸排東莞本土具有重大發(fā)展?jié)摿?、填補潮玩行業(yè)空白、具有特色的頭部潮玩企業(yè),確定10-20家重點扶持企業(yè),支持企業(yè)圍繞“品牌+生產(chǎn)+渠道”建立生態(tài)閉環(huán),在資源要素方面給予超常規(guī)手段支持,力爭打造出1-2家泡泡瑪特級別的標桿潮玩企業(yè),引領(lǐng)全市潮玩行業(yè)發(fā)展。

3.推動潮玩企業(yè)產(chǎn)品IP化。立足并持續(xù)發(fā)揚我市潮玩制造業(yè)獨特優(yōu)勢,一是開展精準招商,圍繞潮玩產(chǎn)業(yè)鏈的設(shè)計端和銷售端兩個重要缺失環(huán)節(jié),引進優(yōu)質(zhì)品牌企業(yè);二是引導(dǎo)設(shè)計端和銷售端“兩端”在外的本土潮玩企業(yè)將產(chǎn)業(yè)鏈高附加值環(huán)節(jié)回歸我市;三是引導(dǎo)和扶持有轉(zhuǎn)型意向的企業(yè)加大研發(fā)投入力度,培育有自主知識產(chǎn)權(quán)、東莞文化元素的原創(chuàng)IP,或與國內(nèi)外頂尖潮流IP設(shè)計企業(yè)合作,爭取更多有影響力的IP授權(quán)。

(二)強化公共服務(wù),大力培育潮玩土壤

1.吸引優(yōu)秀設(shè)計人才集聚。在中心城區(qū)打造高品質(zhì)低成本的潮玩設(shè)計師創(chuàng)意園,為設(shè)計師提供涵蓋研發(fā)、生產(chǎn)、推廣營銷一站式產(chǎn)品服務(wù);以全國頂級潮玩設(shè)計師在莞打樣為契機,吸引其在莞設(shè)立工作室;建立高等教育、職業(yè)教育、繼續(xù)教育不同層次潮玩人才培養(yǎng)體系,探索與國內(nèi)知名美術(shù)學(xué)院在設(shè)計人才引進方面開展合作。

2.打造潮玩產(chǎn)業(yè)集群平臺。結(jié)合數(shù)字經(jīng)濟,在線下聚集東莞強勢中端生產(chǎn)資源,能夠快速響應(yīng)市場需求和行業(yè)創(chuàng)新,提升產(chǎn)業(yè)競爭力;線上依托互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)搭建上中下游資源信息撮合及產(chǎn)業(yè)升級“云園區(qū)”,推動?xùn)|莞制造數(shù)據(jù)化-智能化的轉(zhuǎn)變,推進反向定制(C2M)創(chuàng)新發(fā)展,增強企業(yè)柔性生產(chǎn)和市場需求適配能力。

3.搭建成果交易轉(zhuǎn)化中心。探索搭建潮玩IP版權(quán)線上交易平臺及線下交易場所,加快推動一批潮玩IP設(shè)計創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化,調(diào)動設(shè)計師設(shè)計成果轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的積極性,助推設(shè)計成果轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化數(shù)量,提高設(shè)計創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化率,實現(xiàn)共同研發(fā)、IP交換、IP共享等;強化知識產(chǎn)權(quán)保護,加大行業(yè)侵權(quán)打擊,推動行業(yè)良性發(fā)展。

(三)與城市深度融合,大力構(gòu)建潮玩基因

1.引進國家級潮玩展會,讓潮玩成為城市標簽。積極對接中國玩具協(xié)會、潮玩及收藏專委會等協(xié)會資源,爭取將國家級的潮玩展會、論壇、行業(yè)峰會、主題活動等落戶東莞,聚集全國的潮玩企業(yè)家、設(shè)計人才、消費者,提升東莞潮玩知名度與影響力。

2.加大跨界產(chǎn)業(yè)聯(lián)動,讓潮玩為產(chǎn)業(yè)賦能。引導(dǎo)潮玩行業(yè)與電子信息、文化創(chuàng)意、動漫、食品飲料、服裝鞋帽、箱包等行業(yè)深度互動、衍生、聯(lián)名,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈相互支撐的良性發(fā)展的內(nèi)生機制,發(fā)揮“1+1>2”的疊加效應(yīng)。

3.線上線下聯(lián)動,讓潮玩與城市深度融合。將潮玩作為城市外宣新元素和著重點,在線上對東莞潮玩進行全媒體宣傳報道、創(chuàng)意策劃包裝和輿論氛圍營造。線下加強城市氛圍營造,在中心城區(qū)建設(shè)沉浸式潮玩體驗空間,引進國內(nèi)外潮牌服飾、潮玩零售集合店、高端連鎖餐飲、運動體驗空間、網(wǎng)紅打卡店等知名品牌進駐,為消費者提供一個潮玩文化體驗的沉浸式造夢空間;在城市地標、重要路口定期展示大型潮玩藝術(shù)裝置,將潮玩元素融入城市宣傳,引導(dǎo)市內(nèi)餐飲、酒店民宿、文旅企業(yè)與潮玩企業(yè)聯(lián)名開發(fā)創(chuàng)意產(chǎn)品,推動潮玩與城市經(jīng)營深度融合。

課題組成員:

譚汪洋 東莞市委黨校

林春香 東莞市委黨校

田恬 東莞市文廣旅體局

林環(huán) 東莞市委網(wǎng)信辦

莫延欽 東莞日報社

麥正陽 東莞廣播電視臺

陳肇儀 東莞市投資促進局


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